Contenido generado con IA: licencias y derechos de uso a grandes rasgos
Crear algo con IA es rápido. Saber qué puedes hacer con ello exige leer un poco. Esta guía es una orientación general, no asesoramiento jurídico. Las reglas sobre lo generado por IA cambian entre herramientas, planes y países, y siguen evolucionando, así que los términos de la herramienta que uses son siempre el punto de partida. Para algo importante, consulta con un profesional cualificado.
Por qué importa
Si vendes un producto con ilustraciones hechas con IA, publicas un curso narrado con voz sintética o entregas textos de marketing a un cliente, conviene estar seguro de que tienes derecho a hacerlo. Los problemas suelen venir de la letra pequeña que nadie leyó, no de la herramienta en sí.
Preguntas para cualquier herramienta
- ¿Mi plan permite el uso comercial? Los planes gratuitos y de pago pueden tener permisos distintos. Consulta los términos actuales, no un comentario de un foro.
- ¿Quién tiene los derechos sobre lo generado? Los términos pueden hablar de titularidad, de una licencia a tu favor o de algo intermedio. Lee la redacción exacta.
- ¿Hay restricciones? Las habituales afectan a suplantación, contenido engañoso, ciertos usos sensibles y la reventa del material en bruto.
- ¿Qué puedo subir? Normalmente eres responsable de tener los derechos sobre lo que aportas: guiones, imágenes, grabaciones o modelos de referencia.
- ¿Cómo se usan mis datos? Averigua si tus entradas pueden servir para mejorar los modelos del proveedor y si puedes excluirte o borrarlas.
- ¿Qué cambia si me doy de baja? Algunos términos tratan distinto el trabajo hecho durante la suscripción y el posterior. Guarda una copia de los términos que aceptaste.
Diferencias según el tipo de contenido
- Voz. Además de la licencia, la voz de una persona real plantea cuestiones de consentimiento. ElevenLabs, por ejemplo, pide confirmar que tienes los derechos antes de clonar una voz. Las plataformas también pueden limitar lo que haces con el audio cuando sale de su servicio.
- Vídeo y avatares. Lo delicado es la imagen de las personas. La política de avatares de Synthesia describe el consentimiento informado para los avatares personalizados. El vídeo puede incluir rostros, logotipos o música ajenos, así que revisa antes de publicar.
- Texto. Herramientas como Jasper ayudan a redactar con una voz de marca definida, pero tú sigues siendo responsable de la exactitud y de evitar textos que se parezcan demasiado a la obra de otro.
- Modelos 3D. Un modelo de Meshy puede valer para un prototipo de juego, pero comprueba la licencia de tu plan antes de distribuirlo, venderlo o imprimirlo, y ten cuidado si tu punto de partida es la imagen de un diseño ajeno.
Buenos hábitos
- Guarda los términos, el nombre del plan y la fecha de cada proyecto.
- Conserva tus textos de entrada, archivos de origen y ediciones: muestran cómo se hizo el trabajo.
- No pidas a una herramienta que imite a un artista vivo, una marca o una persona real sin permiso.
- Revisa el resultado por si aparecen logotipos, nombres o personajes reconocibles.
- Avisa a los clientes de que se ha usado IA, sobre todo si su contrato o la plataforma donde publican dice algo al respecto.
Errores que evitar
- Dar por hecho que todo lo que genera una herramienta es libre para cualquier uso.
- Fiarse del resumen de los términos que hace un blog. Los términos cambian.
- Subir material confidencial de clientes a una herramienta que no has revisado.
- Tomar la licencia de la herramienta como garantía frente a reclamaciones de terceros.
Ante la duda, consulta con el soporte del proveedor o con un profesional jurídico antes de publicar o vender.
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